Puretia

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Puretia.jpg

Statistische Daten

  • Geeignetes Level: 1-30
  • Terrain: Wald / Gebirge
  • Implementiert mit Patch: 1.0.1079

Allgemeine Beschreibung

Puretia befindet sich auf dem östlichen Kontinent von Auratia, Kemath. Das fruchtbare grüne Land ist von großen Gebirgsketten und tiefen Schluchten zerklüftet. Einer der höchsten Gipfel ist der Berg Fordan, doch auch der Mulungu-Vulkan ragt hoch hinauf. Während im Norden des Gebietes Wälder und der Fluss Craig dominieren, nimmt der Krentsee im Süden eine große Fläche ein, im Westen hingegen liegt die große Metropole Arboran.

Reisemöglichkeiten

  • Standort Helmoth
    • Transportmeister zu jedem anderen Transportmeister in der Zone
  • Standort Paeon-Hof
    • Transportmeister zu jedem anderen Transportmeister in der Zone
    • Himmelsdrachen-Ritter
      • nach Arteicia (Laedis)
      • zum Hausport (Port nach Hause und zu allen Freunden)
  • Standort Capac
    • Transportmeister zu jedem anderen Transportmeister in der Zone
  • Standort Mulungu-Festung
    • Transportmeister zu jedem anderen Transportmeister in der Zone
  • Standort Arboran
    • Transportmeister zu jedem anderen Transportmeister in der Zone
    • Luftschiffhafenmeister nach Droan (Laedis)

Geschichte

Puretia: Eine Region voller Gegensätze, wo Licht und Dunkelheit, Wachstum und Zerstörung gleichermaßen zugegen sind. Immer noch prägen blühende Landschaften Puretia, und die Bauern fahren regelmäßig ertragreiche Ernten ein, so dass die Bewohner dieses Landstrichs keinen Mangel kennen. Die Menschen sind freundlich, zugewandt, und nehmen das Leben mit der typischen Gelassenheit von Leuten, die wissen, dass Geschwindigkeit nicht immer zum Ziel führt.

Doch hinter der Fassade einer florierenden und romantischen Gegend mit urigen Dörfern und großen Städten lauert die Dunkelheit, die bereits vor hunderten von Jahren Puretia heimgesucht hat. Alchemistische Kulte, die mit ihren Experimenten einstmals friedliche Orte besudeln und unaussprechliche Versuche an Drachen vornehmen, verschwundene Genies, die fanatische Jünger auf den Plan rufen, der Vormarsch untoter Horden: Die Bedrohungen von damals und heute sind stets präsent, und es lohnt sich, hinter die Kulissen von auf den ersten Blick unscheinbaren Orten zu schauen. Der Widerspruch von romantischer Schönheit und dem stetig wachsenden Verderben, welches die Welt von Auratia heimsucht, könnte nicht offensichtlicher sein als in Puretia. Ein idealer Platz, um dort alt zu werden... oder jung zu sterben.

Gebiete

Paeon

Die Region Paeon profitiert immens vom großen Fluss Craig, der die gigantischen Mühlen der Stadt antreibt. Somit war es den Bewohnern ein leichtes, eine blühende Landwirtschaft zu errichten. Man führt ein friedvolles Leben hier. Doch das war nicht immer so, denn vor dem Zweiten Drachenkrieg versuchten die üblen Shax den Ur-Drachen Samoor in einen Hinterhalt zu locken – doch ein kleiner Junge aus einer Siedlung warnte den Drachen. Der Bursche bezahlte für seine Heldentat mit seinem Leben – doch er bleibt unvergessen: Seine Name, Paeon, ziert nun die Stadt und eine große Statue zeigt den heroischen Knaben.

Arboran

Der Eindruck von Arboran, den ein ankommender Wanderer gewinnt, ist wahrhaft majestätisch. Ein prachtvoller Triumphplatz liegt direkt vor einer mächtigen Stadt, deren Türme hoch in den Himmel ragen. In engen Gassen reiht sich Haus an Haus, überall bieten Kaufleute ihre Waren feil – niemand würde vermuten, dass die Hälfte der Metropole in einer verheerenden Naturkatastrophe vernichtet wurde. Doch wenn man dem Verlauf des Moy-Wasserfalles folgt und an der großen Klippe und der tiefen Schlucht vorbeikommt, erkennt man viele verschüttete und zerstörte Häuser. Man kann sich nur vorstellen, welche Pracht dort dereinst geherrscht hat.

Capac am Krentsee

Zahlreiche Fische ziehen ihre Bahnen im größten Süßwassersee Puretias, dem Krentsee im Süden. Grund genug für die eifrigen Angler von Capac, eine eigene Stadt zu gründen. Seither leben sie in friedlicher Koexistenz mit den Wasserdrachen, die ebenfalls durch die reichen Fischgründe angelockt wurden. Allerdings basiert dieser Frieden vor allem darauf, dass man sich aus dem Wege geht – so achten die Fischer darauf, den Drachen nicht in die Quere zu kommen und andersherum.

Cyporf-Turm und -Testgelände

Cyporf war dereinst der bekannteste Alchemist Auratias. Und er gehörte zu den ruchlosen Shax. In seinem Turm und dem zugehörigen Testgelände führte er viele makabre Experimente an Ur-Drachen durch, keiner kam mit dem Leben davon. Im Zweiten Drachenkrieg setzten die Ur-Drachen dem schändlichen Treiben schließlich ein Ende – der Turm fiel anschließend unter die Verwaltung von Arboran, doch in den jüngeren Jahrzehnten hat man diese Pflicht schändlich vernachlässigt und das einstige Zentrum moderner alchemistischer Forschung scheint nun erneut in den Händen von zwielichtigen Zeitgenossen zu liegen.

Shadrilo-Haus

Ein wahrhaft verrücktes Gebäude ist das Shadrilo-Haus am Ufer des Krentsees. Der berühmte Ingenieur Shadrilo errichtete dieses Domizil um hier ein wenig Ruhe vor seinen zahlreichen Bewunderern zu haben – was diese auch stets akzeptierten. Jedenfalls bis Shadrilo plötzlich verschwand – dann versuchten viele Neugierige, allen voran eine Gruppe die sich selbst die „Schüler von Meister Shadrilo“ nannte, die Geheimnisse des Bauwerks zu enträtseln. Doch ebenso wie der große Meister sind all jene Abenteurer verschwunden, so dass Shadrilos Haus heute als ein Spukhaus gilt. (Es steht derzeit Besuchern nicht offen.)

Chago-Berge

Das Chago-Imperium gilt als Vorgänger heutiger Reiche wie etwa Arboran. Die Legende sagt, dass bei einem sagenhaften Ausbruch des Mulungu-Vulkanes das gesamte Reich hoch in den Himmel geschleudert wurde und seitdem dort oben schwebt – doch derlei Märchen glauben nur wenige. An die Macht des Imperiums erinnert heutzutage nur noch wenig, ein paar zerfallene Statuen säumen einen langen Pfad der sich in die Berge windet. Lediglich Sagen und Mythen über starke Könige und ruhmreiche Krieger sind erhalten geblieben.

Aschetal

Das Tal rund um den riesigen Salzwasser-See, der im Ersten Drachenkrieg entstand, ist hart umkämpft. Die Truppen von Arboran haben einen Außenposten errichtet, eigentlich um die wichtigen Salztransporte vor den Salzkristalldrachen zu schützen. Doch dunkle Mächte haben sich im Lajeerschloss ausgebreitet und halten seitdem die Verteidiger von Arboran in Atem.

Dungeons

Eine düstere Höhle voller Unholde, korrumpierter Drachen und sogar mörderischer Vegetation – und als ob das noch nicht genug wäre, lauert in der hintersten Ecke ein monströser, gefiederter Schrecken …

In der alten Mine hat sich ein Rudel Nasshuf-Goblins niedergelassen und sich um den Häuptling Moraku geschart. Sie bereiten jedem vorwitzigen Abenteurer eine böse Überraschung…

Das dunkle Grabmal beherbergt nicht nur Sarkophage, sondern auch riesige Käfer. Zusätzlich nisten hier einige Schattendrachen, die ihren König mit aller Macht verteidigen …

Lokfear

Achievement

Puretia-Retter

  • Zu finden unter: Erforschung - Puretia
  • Voraussetzungen:
    • 50 - Erforschung 1500 in Puretia
    • 50 - Erlangt einen Ruf 1500 in Puretia
    • 10 - Tötet Schattendrachenkönig in den Aschekatakomben
    • 10 - Tötet Moraku in der Tangaroa-Mine
    • 10 - Tötet Zorndrachenkönig in der Consushöhle
  • Belohnung (ohne Geld)

Zurück in den Himmel

  • Zu finden unter: Quest - Hauptstory-Quests - Zurück in den Himmel
  • Voraussetzungen:
    • 100: Begebt euch nach Droan durch die Hauptquestreihe von Puretia
  • Belohnung

Stern von Puretia

  • Zu finden unter: Zeitlimit - Jeden Tag - Stern von Puretia
  • Voraussetzungen:
    • 20: Beendet 2 verschiedene Öffentliche Events in Puretia
    • 30: Beendet 5 verschiedene Öffentliche Events in Puretia
    • 20: Beendet 7 verschiedene Öffentliche Events in Puretia
    • 20: Beendet 9 verschiedene Öffentliche Events in Puretia
    • 20: Beendet 11 verschiedene Öffentliche Events in Puretia
    • 20: Beendet 13 verschiedene Öffentliche Events in Puretia
  • Belohnung (ohne Geld)
    • 20: 2000 Bonus-Erfahrungspunkte
    • 50: 2000 Bonus-Erfahrungspunkte
    • 70: 2000 Bonus-Erfahrungspunkte
    • 130: Transportrune

Puretia-Ziele

  • Zu finden unter: Gilde - Gilde - Puretia-Ziele
  • Voraussetzungen:
    • 30: Tötet Zorndrachenkönig in der Consushöhle
    • 30: Tötet Moraku in der Tangaroa-Mine
    • 30: Tötet Schattendrachenkönig in den Aschekatakomben
    • 10: Gesucht: Subjekt 18
    • 10: Gesucht: Sillano Instek
    • 10: Gesucht: Kannibale Cassebatoa
    • 10: Gesucht: Kommandant Mudrake
    • 10: Gesucht: Majestätskrone
  • Belohnung (ohne Geld)
    • Gesamt: 10 Gildenpunkte
      • 40: 2 Gildenpunkte
      • 60: 3 Gildenpunkte
      • 100: 5 Gildenpunkte

Öffentliche Events

Drachensplitterbeutel.png Schlechter Drachensplitterbeutel - Ohne Level - Splitterenergie 28

Drachensplitterbeutel.png Fehlerhafter Drachensplitterbeutel - Level 10 - Splitterenergie 41

  • Kommandant Palba
  • Shax-Experimente - Subjekt 18 (Ziel für Puretia-Ziele)
  • Geruchsbelästigung
  • Schwarznacht-Späher
  • Krieg im Verborgenen
  • Belagerung durchbrechen

Drachensplitterbeutel.png Standart-Drachensplitterbeutel - Level 20 - Splitterenergie 56

  • Steinaugenfestung - Kannibale Cassebatoa (Ziel für Puretia-Ziele)
  • Schlacht auf dem Triumphplatz - Kommandant Mudrake (Ziel für Puretia-Ziele)
  • Beschützt das Lager - Majestätskrone (Ziel für Puretia-Ziele)
  • Kampf um das Lajeerschloss - Sillano Instek (Ziel für Puretia-Ziele)
TQ-Puretia.jpeg

Tagesquests

Lv. 5-30

Consushöhle

  • Standort 1 - Kai Shard für 181 Exp und 112g
    • 7x Mimosensamen.jpg Mimosensamen (handelbar)
      Der Samen der Zaubermimose. Er hat ungefähr die Größe einer Handfläche.

Paeon-Hof

  • Standort 2 - Tante Samantha für 181 Exp 112g
    • 5x Kapocwolle.jpg Kapocwolle (handelbar)
      Aus dem weichen und flauschigen Fell eines Kapoc-Schafs.
    • 5x Nebelschwein.jpg Nebelschwein (seelengebunden)
      Da ist ein fettes Schwein im Käfig.
    • 5x Gewurze.jpg Gewürze (handelbar)
      Da sind Allerlei alltägliche Gewürze wie Salz, Pfeffer und Zucker drin.
    • 5x Duftmagenstein.jpg Duftmagenstein (handelbar)
      Der Stein, der im Magen des Sonnenschnabel-Ostriacks eigentlich die Verdauung unterstützt, besteht aus einer Art Nussschale, die die Sonnenschnabel-Ostriacks oft fressen. Er wird einen frischen und süßen Duft verbreiten, nachdem er gesäubert ist.

Capac

  • Standort 3 - Rena für 596 Exp 334g
    • 5x Rattenorgane.jpg Rattenorgane (handelbar)
      Entnommen aus einer Krummzahnratte. Viele Fleischfresser, darunter auch Drachen, mögen sie.
    • 5x Dreizehen-Kranich.jpg Dreizehen-Kranich (seelengebunden)
      Ein Wasservogel, der am Krentsee lebt. Traditionell trainieren die Dorfbewohner in der Nähe diese Art von Wasservogel, um Fische zu fangen.
    • 5x Zahe Kurzfeder.jpg Zähe Kurzfeder (handelbar)
      Kurze, harte und glatte Federn eines Steinflügeldrachen. Die wachsähnliche Ölschicht dient zum Schutz.
    • 5x Kaferkollagen.jpg Käferkollagen (handelbar)
      Gallertartige Substanz aus dem Inneren des Felsenkletter-Käfers. Wird zur Körpertemperaturregelung verwendet. Ihr magischer Heilungseffekt macht sie zu einer wertvollen Komponente für Wundbehandlungsarzneien.

Tangaroa-Mine (Dungeon)

  • Standort 4 - Ed Kaos für 721 Exp 401g
    • 5x Metallteile.jpg Metallteile (seelengebunden)
      Ein paar seltsame Metallteile, die wie Schrott aussehen. Vielleicht kann man sie mit anderen Teilen kombinieren, um eine vollständige Maschine zusammenzustellen.

Plurk-Ruinen

  • Standort 5 - Sternenkrähe Rayton für 786 Exp 423g
    • 5x Vulkanechsen-Galle.jpg Vulkanechsen-Galle (handelbar)
      Die Galle der Vulkanechse hat hypnotisierende, beruhigende und stabilisierende Wirkungen. Man kann daraus ein Beruhigungsmittel für Drachen herstellen.
    • 5x Buffel-Magenbeutel.jpg Büffel-Magenbeutel (handelbar)
      Magensack von Felsbüffeln. Er riecht äußerst stark.
    • 5x Knochenbein.jpg Knochenbein (handelbar)
      Ein seltsames Phänomen lässt diesen Knochen wie ein Dorn aussehen. Und er ist innen hohl. Ideal also, um ihn als Giftpfeil zu verwenden.

Arboran

  • Standort 6 - Tavernenbesitzer für 1 203 Exp 667g:
    • 3x Zahn eines mutierten Kraftdrachen.jpg Zahn eines mutierten Kraftdrachen (handelbar)
      Zahn vom Grünkronen-Kraftdrachen. Aus unbekanntem Grund schwarz und brüchig. Er sieht wie ein Stück schwarzes Glas aus.
    • 5x Infizierte Organe.jpg Infizierte Organe (seelengebunden)
      Diese Organe scheinen ungesunde Flecken zu haben, und sie riechen nach Medizin.
    • nur zusammen je
      • 2x Wildschweinhuf.jpg Wildschweinhuf (handelbar)
        Der Huf eines Arboran-Wildschweins ist hart und kollagenreich. Eine gute Zutat für Essen.
      • 2x Elchleber.jpg Elchleber (handelbar)
        Die Leber eines Arboran-Elchs ist während der Jagdsaison besonders saftig.
      • 2x Feldmausbein.jpg Feldmausbein (handelbar)
        Das Beinfleisch der Arboran-Feldmaus ist äußerst zart und wohlschmeckend. Es ist eine überraschend leckere Delikatesse.

Aschekatakomben

  • Standort 7 - Zuhörer Reaser für 1 344 Exp 734g
    • 1x Schattendrachenhorn.jpg Schattendrachenhorn (seelengebunden)
      Das Horn eines Schattendrachenkönigs ist die Stelle, an der seine Kraft sitzt.

Hinweis: Der Questgeber für Körperflüssigkeitsproben (dropt in den Aschekatakomben) wurde trotz intensiven Suchens nicht gefunden ...

Beheimatete Drachen

Legendäre Drachen

Puretia-Wildnis

Consushöhle

Tangaroa-Steinbruch

Aschekatakomben

Intakte Eier

Wildnis-Eier

Wildnisei-gruen.jpg
Wildnisei-blau.jpg
Wildnisei-lila.jpg
Wildnisei-orange.jpg

Dungeon-Eier