Fafnir

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Fanir in seiner mit Gift verpesteten Höhle

Übersicht

Fafnir ist sowohl

  • eine rote Questreihe, deren Hauptteil täglich wiederholt werden kann, als auch
  • eine Achievementkategorie unter Event – Fafnir

Fafnirs Questreihe

Beginn der Questreihe: Giftdrache Fafnir

Wanderer-Beamter.jpg
Die Questreihe startet bei einem Wanderer-Beamten. Diese sind in Korhala, Winterflut und Inartia zu finden. Der Wanderer-Beamter vergibt die Quest Giftdrache Fafnir:

Hallo da! Wenn Ihr Abenteuer und Schätze mögt, solltet Ihr mich anhöhren! Kürzlich kehrte der Abenteurer Reginald aus der mit Schätzen angefüllten Höhle eines Giftdrachen zurück. Er hat zwar keine Schätze mitgebracht, aber dafür eine Menge toller Geschichten! Interesse? Sucht ihn im zweiten Stock des Gasthauses in Messner, Winterflut.

Reginald.jpg
Reginald ist wie versprochen in Messner zu finden. Dort sitzt er im 1. Stock im kleineren der beiden Zimmer. Bei ihm kann die Quest des Wanderer-Beamten abgegeben werden.

Dieser Teil kann pro Charakter nur einmal gemacht werden.

Wiederholbare Teil der Questreihe

Reginald warnt ausdrücklich: Auch, wenn Ihr erfahren seid, solltet Ihr auf der Hut sein, wenn Ihr Fafnirs Heimstatt betretet. Trotzdem bietet er einem gleich zwei rote Quests an:

Torwächter

Eure Fähigkeiten in allen Ehren, aber Ihr solltet zunächst einige Dinge erledigen, bevor Ihr Fafnirs Heimstatt betretet. Öffnet erst einmal das Portal im Frostdrachenkeuchen. Dafür müsst Ihr zunächst Yodrak Elchkrone im Yodrak-Donner besiegen und Euch Aleweyns Schlüssel schnappen. Den trägt er bei sich.
Wie angegeben muss in Yodrak-Donner der Endboss besiegt werden.

Aleweyns Schlüssel
Aleweyns Schlussel.jpg
Laut Reginald ist dieses Schmuckstück der Schlüssel zum Portal des Goldes. In Winterflut sagt man, dass Aleweyn ein Prophet war, der durch einen Sonnenstrahl versteinerte.
Dieser Loot von Yodrak Elchkrone (Endboss im Yodrak-Donner) dropt nur, wenn die Quest aktiv ist. Jeder Anwesende erhält den Schlüssel. Ohne diesen kann die Fafnir-Quest nicht weitergeführt werden.
  • seelengebunden
  • Quest-Item

Die Quest wird beim Betreten von Fafnirs Höhle erfolgreich abgeschlossen. Ein Überleben innerhalb der Höhle ist nicht notwendig.

Fafnirs Schatztruhe

Wenn Ihr Fafnirs Heimstatt betretet, vergesst nicht Fafnirs Schatztruhe. Fafnir bewahrt dort seine größten Schätze auf! An die werdet Ihr aber nicht leicht herankommen. Erstens ist die Höhle mit Fafnirs Gift angefüllt. Ihr sterbt, wenn Ihr nicht genug Handras' Odem bei Euch tragt und trinkt. Und selbst wenn Ihr das Gift überlebt, steht Ihr immer noch Fafnirs zügelloser Wut gegenüber! Um Handras' Odem zu erhalten, solltet Ihr Yodrak Elchkrone und seine Schamanen im Yodrak-Donner besiegen. Klingt schwierig, nicht wahr? Tja, Abenteurer müssen halt Risiken eingehen.
Die Quest wird erfolgreich abgeschlossen, sobald ein Blick in Fafnirs Schatztruhe geworfen wurde. Dabei können verschiedene Items gefunden werden:

  • Drachensplitterbeutel.png Drachensplitterbeutel aus Inartia (Lv. 70)
  • Fafnirs Blut.jpg Fafnirs Blut kann unter anderen folgende Effekte haben:
    • Der Trank aus Fafnirs Truhe wird Eure Drachenenergie für 10 Minuten um 100 Punkte erhöhen. (Zum Benutzen Rechtsklicken.)
    • Fafnirs Blut ermöglicht Euch einmal alle zwei Stunden dem Tod zu entkommen. (Zum Benutzen Rechtsklicken.)
  • Einhand-Waffenskin (klassenspezifisch):
Handras' Odem
Handras Odem.jpg
Schon eine einzige Flasche von Handras Indigonebel wird unter Abenteurern hoch gehandelt, weil es so selten ist. Es beschützt die Person, die es trinkt, für eine Weile gegen die Gifte von Fafnir. Niemand weiß, warum Elchkrone diesen Trank hergestellt hat. Vielleicht hatte er ja ein ganz eigenes Interesse an Fafnirs Blut ... (Zum Benutzen Rechtsklicken.
  • Tränke
  • wirkt 15 Minuten

Dieser Loot von Yodrak Elchkrone und den Schamanen in Yodrak-Donner dropt auch ohne eine aktive Quest. Die Quest kann auch ohne das Gegengift weitergeführt werden. Es ist aber auch mit einem Heilspruch wieHeilige Umarmung schwierig, die Schatztruhe lebend zu erreichen.

Abschluss der Questreihe: Reginalds Tagebuch

Wird die Fafnirs Höhle nach Abschluss der beiden Quests das erste mal verlassen, wartet Reginald vor der Höhle. Ihr habt Fafnir getötet? Großartig! Gebt mir Eure Reichtümer und ergebt Euch in Euer Schicksal! Ohne auf Antwort zu warten greift er an. Er ist allerdings kein Vergleich mit Fafnir. Wer es geschafft hat Fafnir zu besiegen (und nicht nur zu bestehlen), für den ist Reginald keine Herausforderung.

Reginalds Tagebuch.jpg
Reginalds Handschrift ist ziemlich unsauber, so als ob er sich gar nicht daran erinnern wollte, was er schrieb. (Rechtsklick zum Ansehen des Items)
  • seelengebunden
  • Quest-Item

Mit diesem Tagebuch wird die Abschlussquest der Reihe gestartet:
Reginalds Vergangenheit steht in diesem Tagebuch beschrieben. Es erklärt, warum Reginald Euch angegriffen hat. Vielleicht sollten auch andere Wanderer davon erfahren. Zeigt es dem Wanderer-Beamten.
Die Quest kann bei jedem Wanderer-Beamten abgeschlossen werden. Es muss nicht der sein, bei dem die Quest angenommen wurde.

Der Abschluss kann wie auch der Beginn pro Charakter nur einmal gemacht werden.

Wer an Hintergrund-Informationen interessiert ist, kann das Tagebuch auch vollständig lesen, bevor es den Wanderer-Beamten übergeben wird:
Ich weiß nicht mehr, wann ich mit diesem Tagebuch begann. Ich weiß nur, dass ich weiterschreiben muss. Ich hatte schreckliche Angst bei dem Giftdrachen, soviel ist sicher. Ich erinnere mich noch daran, wie aufgeregt wir waren, als wir die Truhe fanden ... und die Verzweiflung, als Fafnir wie aus dem Nichts auftauchte. Bei Morgath, dieser Giftdrache ist ... wieauchimmer, ich habe überlebt ... aber ein Teil von mir ist bereits tot. Ich ... bin ein lebender Toter.
Seit ich zurück bin, bekunden immer mehr Leute der Wanderergilde ihr Interesse an Fafnirs Gold. Sehnen die sich so sehr nach dem Tod? Die haben ihn nicht mal gesehen ... Ich hätte einfach in seinem Nest bleiben und verrotten sollen, anstatt zurückzukehren. Ich will nicht mit ihnen reden. Sie wollen Heldengeschichten, aber ich bin nur ein Feigling, besiegt und geflohen. Und nun muss ich hier eine große Vorstellung geben ...
Immer mehr Narren wollen mit mir sprechen und sich meine falschen Geschichten anhören. Ich will sie nicht sehen! Wer diese Höhle betritt, ist dem Untergang geweiht! Meine Freunde und ich ... wir haben dem Tod ins feurige Auge geblickt. Man versteht es nicht, ohne Fafnir gesehen zu haben. Ich habe Angst. Vor Fafnirs Geist, der mich in meine Träuume verfolgt und vor allen anderen. Sie werden herausfinden, dass ich nur ein mieser Feigling bin!
Narren mit Todeswunsch! Sie wollen Fafnirs Heimstatt betreten und hegen die wahnwitzige Hoffnung, über Nacht reich zu werden. Pah, die haben keine Ahnung, was sie erwartet! Geht doch alle und lasst euch umbringen ... Ich halte euch nicht auf.
(Einige Seiten vor diesem Kapitel klebten die Seiten zusammen) ... Ich hörte, dass jemand wirklich Fafnirs Heimstatt betreten hat und Schätze mitbrachte! Unglaublich ... der große Fafnir? Tot? Zeit für ein paar Maßnahmen ... (Die nachfolgenden Seiten sind zerrissen)

Hintergrundgeschichte

Ein Teil der Geschichte kann Reginalds Tagebuch entnommen werden. In der Taverne von Messner kann aber auf dem Tisch neben Reginald auch ein Buch mit weiteren Hintergrund-Informationen gefunden werden: Laut Reginalds Geschichte geht von Fafnir ein fauliger Gestank aus. Sein Blut hat magische Kräfte, die ihn vor Schaden schützen.
Der Nordkontinent ist ein Land, das seit dem Zweiten Drachenkrieg immer wieder Kriege erlebt. Die Nachkommen der Feuer- und Wasserdrachen verbündeten sich und brachten dem Seelenschlinger und den Knochenmark-Elendsdrachen in Winterflut bittere Niederlagen bei. Dann kam die Drachenpest, die nur einige der Alliierten Drachen überlebten. Die Schlacht zwischen den Legendären Drachen veränderte das Gesicht Winterfluts. Bis heute gibt es hier immer noch Kristall-Elementare. Die Bewohner von Winterflut nannten den Ort Frostdrachenkeuchen.
Laut der Geschichte in Winterflut kamen die Forscher des Logaths Auge her, um das Frostdrachenkeuchen zu untersuchen. Die Archäologen fanden heraus, dass der Altar einst für einen Legendären Drachen erbaut wurde. Sie wissen allerdings nicht, für welchen.
Der Ruinentempel im Frostdrachenkeuchen geriet langsam in Vergessenheit ... aber nun passieren dort seltsame Dinge. Gerüchte in Winterflut besagen, dass Leute Schreie von vielen verschiedenen Stimmen gehört haben wollen. Sie dachten dabei an die Legendären Drachen aus Anerton. Aber sie klingen eher wie Wutschreie eines unbekannten, riesigen Drachen. Die Einwohner Winterfluts nennen ihn Fafnir.
Seit Fafnirs Stimme im Frostdrachenkeuchen zu hören ist, gehen Gerüchte um, dass es dort drin einen riesigen dunklen Schatten gibt. Seit neuestem ist er Winterfluts Klatschthema Nr. 1. Kürzlich haben einige Osira-Abenteurer der Wanderergilde von den Gerüchten gehört und sich ins Frostdrachenkeuchen gewagt. Sie fanden heraus, dass der Altar ein Portal ist- erbaut von Legendären Drachen. Es führt zu einer Höhle voller Schätze!
Als Fafnir herausfand, dass diese Abenteurer seinen Schatz stehlen wollen, verseuchte er die ganze Höhle mit Giftgas. Nur eine Person entkam. Laut dem Überlebenden von Fafnirs Gift, Reginald, kehrte er zur Wanderergilde in Winterflut zurück und erzählte seine Geschichte mit den anderen dort. Reginalds Geschichte wurde für die Wanderergilde zum Thema Nr. 1. Alle reden nur noch von Giftdrache Fafnir und seinem Gold.


Titel

Fafnir-Töter

Erhalten durch den Sieg über Giftdrache Fafnir

  • Voraussetzungen:
    • Bei der Tötung Fafnirs anwesend sein. Es ist nicht notwendig Schaden zu machen.
  • Bonus:
    • Stärke
    • Intelligenz
    • Konstitution
    • Charisma
    • Fokus
    • Wildheit
    • Drachenmacht
    • Wert bei Erhalt +0.1 ( I )

Fafnirs Erbe

Erhalten durch das Beenden von Fafnirs Quests.

  • Voraussetzungen:
    • Das Archievement Fafnirs Erbe beenden, gibt - ohne das es in der Beschreibung des Archievements genannt wird - ebenfalls einen Titel.
  • Bonus:
    • Stärke
    • Intelligenz
    • Konstitution
    • Charisma
    • Fokus
    • Wildheit
    • Drachenmacht
    • Wert bei Erhalt +0.1 ( I )

Fafnir-Achievements

Fafnirs Erbe

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Fafnirs Erbe
  • Voraussetzungen:
    • 10: Fahrt fort mit Fafnirs Quest bis 3 Achievements erfüllt wurden
    • 10: Fahrt fort mit Fafnirs Quest bis sämtliche Achievements erreicht wurden
  • Belohnung

Fafnirs Bezwinger

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Fafnirs Bezwinger
  • Voraussetzungen:
    • 10: Betretet Fafnirs Heimstatt und besiegt den Giftdrachen
  • Belohnung

Schlüsselmeister

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Schlüsselmeister
  • Voraussetzungen:
    • 10: Besorgt Euch Aleweyns Schlüssel und betretet dann Fafnirs Heimstatt
  • Belohnung
    • 10: 2000g

Hauch frischer Luft

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Hauch frischer Luft
  • Voraussetzungen:
    • 10: Besorgt und nutzt Handras' Odem
  • Belohnung
    • 10: 2000g

Giftiger Schatz

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Giftiger Schatz
  • Voraussetzungen:
    • 10: Betretet Fafnirs Heimstatt und erobert seinen Schatz
  • Belohnung

Tagebuch-Enthüllungen

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Tagebuch-Enthüllungen
  • Voraussetzungen:
    • 10: Lest Reginalds Tagebuch und übergebt es danach an die Wanderergilde
  • Belohnung

Trinkt Handras' Odem

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Trinkt Handras' Odem
  • Voraussetzungen:
    • 10: Trinkt mindestens 20x Handras' Odem
    • 10: Trinkt mindestens 30x Handras' Odem
    • 10: Trinkt mindestens 40x Handras' Odem
  • Belohnung
    • 10: 500g
    • 20: 500g
    • 30: 1000g

Verprasst Handras' Odem

  • Zu finden unter: Event - Fafnir - Verprasst Handras' Odem
  • Voraussetzungen:
    • 10: Werft 15x Handras' Odem weg
    • 10: Werft 30x Handras' Odem weg
    • 10: Werft 50x Handras' Odem weg
  • Belohnung